dimanche 12 juin 2011

EXPOSITION: WE CAN BE HEROES

WE CAN BE HEROES

Espace Multimedia Gantner, du 26 mars au 25 juin 2011


"A lʼère de la cyberculture et de lʼintelligence collective, le jeu vidéo sʼimpose de plus en plus à côté des disciplines artistiques historiquement établies.
Son esthétique et sa manière de revisiter le réel révèle une nouvelle «représentation formelle» et de plus en plus d'artistes contemporains l'utilisent comme moyen d'expression pour en faire des explorations plastiques participatives, qui sʼéloignent de la simple finalité ludique et de divertissement.
Dans les œuvres choisies pour cette programmation le rôle du spectateur demeure fondamental, grâce à une esthétique "participative", le spectateur a désormais la place du protagoniste.
"

Margherita Balzerani, Commissaire de lʼexposition

Listes des oeuvres et des artistes présentés :

- Yann Bauquesne, Through the player 4, vidéo, 2010 - No Surrender, vidéo, 2010

- Marco Cadioli, la série Arenae, photographies lambda print, 2005

- Dekalko Djeff, Pentapong, installation interactive, 2008

- Antonin Fourneau, Wiinami, installation interactive, 2009

- Martin Le Chevallier, Vigilance 1.0, jeu de vidéosurveillance, 2001

- Molleindustria, McDonald’s videogame, jeu vidéo en ligne, 2006 et Every day in the same dream, jeu vidéo, 2010

- Benjamin Nuel, L'hôtel, jeu vidéo, 2009 et L'hôtel, la série (épisode UN, DEUX, TROIS), 2010 (produit par Le Fresnoy et Lardux Film)

- Team Chman, Opnyama, jeu vidéo de plateforme, 2001

- Carlo Zanni, Average Shoveler, jeu vidéo en ligne, 2004

Les machinimas présentés :

Lovely Family Tv, The Lovely Team, 2010, 3’03 (Bande son : Boyze Noise)

Dagon, Trace Sanderson, 2010, 8’4'

Over Data, Marco Man Ray, 2010, 3’13

Welcome to the desert of Real, Paolo Petercini, 2009, 6’37 (Bande son : Pan Sonic)

Intervention, de Phil Rice, Aka Overman, 2009, 4’48

The Body is obsolete, Chantal Harvey, 2009, 3’46

55 sounds to the sky, Christine Webster et Balthazar Truffaut, 2010, 6’30

Un machinima est un film réalisé à l'intérieur d'un jeu vidéo ou d'un monde virtuel.

Vernissage samedi 26 mars à 17 heures
En présence de Margherita Balzerani, commissaire de l’exposition